Gaming to Go - Mnenje - 2019

Anonim

Bilo je nekje med polnočjo in 1 uro, ko je hrepenenje udarilo, dovolj močno, da si vznemirjate resnično iz razburljive sanje o Garyju Buseyju in vlogi Kaj se dogaja zdaj.

Kot noseča ženska za sladoled in morski pes (čeprav z vizijami Freda "Rerun" Berry, ki teče skozi njeno glavo), me je zaskrbljena želja: preprosto sem moral igrati Burnout Legends .

Zakaj je razpoloženje potem udarilo in tam je še posebej negotovo, a lahko podam sem izobraženo ugibati? Prepričan sem, da so nekateri resnično navdihnjeni nazivi, prenosni iger na srečo, kot tudi interaktivni zabavni navdušenci po vsem svetu, bolj kot kdajkoli prej.

V prejšnjem stolpcu sem se zahvalil za pomanjkanje kakovosti programske opreme za PlayStation Portable (ne glede na to, seveda, UMD kopije filmske klasične Harold & Kumar Pojdi na beli grad ). Ampak časi, kot bi rekli, se spreminjajo. S prodanim 3, 6 milijona prodanih enot in razvijalcem končno pospešeno na notranji strani konzole, končno vidimo nekaj vrhunskih prizadevanj na platformi.

Kot pregledovalec iger sem v zavidljivem položaju; Več deset naslovov prihajajo mesečno, ki jih izdajatelji pošljejo v upanju, da bodo povečali medijsko pokritost. Od programov, ki sem jih izbral, da jih hranim in pregledujem v zadnjih osmih tednih, ostalo pa v Goodwill (znotraj nakupovalne konice, če živite na jugovzhodu), sem opazil čuden trend. Skoraj 90% je, ironično, za Sony's seksi malo dlančnik.

Na drugem mestu me je spremljala od 1. januarja na več poslovnih potovanjih, eni psevdo-počitnicah in skozi več dolgih večerih, ki so sledile pošastnim delovnim dnem, ko je žena vztrajala pri gledanju plesa z zvezdami . (Prenehala sem se uglasiti, ko je bila priljubljena priljubljena Master P odpravljena.) To je precej podvig, da: kot poročenec, operater malega gospodarstva, lastnik stanovanj in ponosni oče sedemletnega prekletstva, prosti čas ni ravno v premije tukaj.

Vse to me pripelje do edinstvenega in zanimivega zaključka. Natančneje, da so mobilne konzole, kot je ta, Nintendo DS in Game Boy Micro, odlično ujemajo z današnjim igralcem, ki je zrasel prav skupaj z industrijo.

Govorim z vsemi virtualnimi geezerji tam zunaj, ki so uspeli napolniti povprečno starost jojstiških jokov do 30. In imajo strast do Final Fantasy III, ne samo neskončnih ur, ki bi jih lahko več namenili. Ne glede na poročila o "graying of the market" (s sklicevanjem, kako včerajšnji lastniki NSZ postajajo današnji starši) na sisteme, kot je PlayStation 2, sumim, da je več odraslih ljudi do koledarja, kot bi priznalo.

Od 190 milijonov igralcev, ki so jih kupili po vsem svetu, so možnosti dobre. Nisem edini, ki se bolj ukvarjam s hipotekami in kolonoskopijami, kot s kdo je na parkirišču.

Ima popoln smisel: Naslovi za prenosne enote se večinoma pogosto porabijo v kratkih speretih. Ne bi smeli vlagati enake količine ur v, na primer, Izhod, ki ga želite Metal Gear Solid 3: Dnevnica . Celo tiste, ki imajo precejšnjo dolgoživost, tj. Grand Theft Auto: Liberty City Stories, so razčlenjene na misije velikosti ugrizov, tako da lahko igrate deset minut, shranite igro in se premaknete na spremne plenice.

Stanje na trgu je tudi v fluksu, s strelci iz prve osebe, množično večigralskimi spletnimi naslovi, strateškimi igrami v realnem času in športnimi simulacijami, ki dominirajo v naslovnicah. Danes so mnogi od nas živeli za dobri arkadni fracas, izlet z naporno platformo, umsko upogibno puhalo, duhovito avanturo ali krvopotezni borec namesto tega. Vendar pa vsi ti naslovi zdaj uživajo nekaj renesanse na prenosnih ploščadih, s ponudbami, kot so Tales of Phantasia, Mario Kart DS in Brain Age .

Tudi igre, ki se zdijo bolj kot doma v vaši dnevni sobi ( Star Wars: Battlefront II, Iz Rusije z ljubeznijo ) prejemajo uporabne mobilne konverzije. Več športnih brezžičnih spletnih večigralskih možnosti za zagon. Torej v večini primerov ne gre za to, da vam manjkajo veliko, razen grafike z malo večjo ločljivostjo in cenovnih oznak, ki jih napihne žaga ali več, tako da v celoti izpuščate svoje postavitve na vrhu.

Tudi njihova potovanja, pripravljena narava, so prav tako velika dobrodošlica. Pogosto pol ure, ki čakajo na zdravniško sestanek ali menjavo olja, je edini prosti trenutek, ki ga bom imel ves dan, da bi sedel in uničil čas, s katerim sem streljal z demonsko kri. Preizkusite Xbox 360 v žepu vaših kavbojk, kaj šele razložiti svojemu splošnemu zdravniku, kaj hudiča počne tam.

Kot dodaten bonus je razvoj teh iger cenejši za zagon teh naprav. Založniki niso samo zadovoljni, da prenesejo svoje kataloge. Izvajajo izračunana tveganja in uvajajo navdihnjene serijske posodobitve ( Mega Man: Powered Up) in izvirne vsebine ( Electroplankton, The Rub Rabbits! ), Ki ne bi letela na drugih platformah.

Povzetek, da sem kot odrasla odrasla oseba, ki ima odgovornosti in zaveze, bolj navdušena nad tem, kar se dogaja v ročnem prostoru kot v vojnah naslednje generacije. Do točke bi morali biti tudi ti.

Samo nekaj naslovov, ki sem jih v zadnjih mesecih odnesel za osebno uživanje:

Mario & Luigi: partnerji v času (Nintendo, DS)

WWE Smackdown vs. RAW 2006 (THQ, PSP)

Street Fighter Alpha 3 Max (Capcom, PSP)

Castlevania: dvojni paket (Konami, GBA)

Prince of Persia: Razodetja (UbiSoft, PSP)

Svetovni nogomet: zmagovalec enajst (Konami, PSP)

Metroid Prime: lovci (Nintendo, DS)

Zanima me, kaj v vaši zbirki postaja težka rotacija. Ne omenjam iger, s katerimi se najbolj veselite. In glede tega, kako se počutite glede potenciala teh minutnih naprav. (Seveda, da postanete še manjši, kar dokazuje bližnji prvenec Nintendo DS Lite.)

Ker veste, kako gre stari pregovor; to ni pomembna velikost sistema. To je gibanje v Rumble Paku.

- Scott Steinberg

Tukaj izražena stališča so zgolj avtorji in ne odražajo prepričanj Digital Trends.