GOOGLE PRIKAZUJE PREDVAJANE OGLASE ZA RAZVIJALCE RAZVITIH IGER IN DRUGA ORODJA - TECHCRUNCH - DRUGA - 2019

Anonim

Google je ta teden predstavil vrsto novih orodij za razvijalce Android iger na GDC v San Franciscu, ki ponujajo nove načine, da uporabnike prevzamejo, da prenesejo svoje igre, pa tudi načine, kako zaslužiti več denarja iz iger in slediti, kako uporabniki interakcijo s svojimi naslove.

Eden od bolj opaznih zagonov je nekaj, kar Google kliče "predvajalnike", ki kot poimenujejo ime je interaktivna oblika oglasov, ki uporabnikom omogoča, da igrajo lahek različico igre, ko jo vidijo oglaševane v drugi igri.

To je področje, na katerem več tretjih strank že tekmuje za razvijalce, zato je smiselno, da se bo Google pridružil preizkušnji.

Oblika je ena od številnih, ki so na voljo v Googlovih univerzalnih oglaševalskih akcijah, ki oglašujejo oglase v Googlovi lastnosti, vključno z Google Prikaznim omrežjem, AdMobom, YouTubeom, Iskanjem Google in Googlom Play. Vendar pa Google pravi, da so oglasi, ki jih je mogoče prikazovati, prikazani v enem od več kot milijon aplikacij v Google Prikaznem omrežju. Oblika se izteka v "prihodnjih mesecih".

Še en nov dodatek za razvijalce je funkcija samodejnega preklopa, ki bo samodejno usmerjala oglase na način, kako uporabniki trenutno držijo svoje telefone. Pogosto uporabniki držijo svoje telefone navpično, vendar so bili oglasi zasnovani za horizontalno gledanje. Zdaj bo Google samodejno ustvaril drugi, navpični video oglas za razvijalce, ko bo v program AdWords naložen horizontalni videoposnetek.

Nekaj ​​zanimivih tehnologij je na delovnem mestu za prizori, saj Google vzpodbuja strojno učenje, da pri ustvarjanju navpičnega nasprotnika ugotovi najpomembnejše dele videoposnetka. Družba pravi, da je bila v zgodnjih preizkusih stopnja klikov za avtomatično oblikovane navpične oglase približno za 20% višja od horizontalnih oglasov, gledanih navpično.

Google tudi razširja doseg nagrajenih video oglasov iz programa AdWords na AdMob, pravi. To so videoposnetki, ki ponujajo igralcem nagrade v aplikaciji za gledanje videoposnetka. Na voljo bodo tudi prek programov Universal App, razvijalci pa bodo znova uporabili obstoječi ustvarjalni material.

Nazadnje, podjetje razvija boljša merilna orodja, tako da Firebase Analytics poveže več razvijalce iger prek C ++ SDK in SDK za Unity, vodilni igralni motor. To bo razvijalcem omogočilo, da zajamejo dogodke, kot so ravni zaključi, igra čas in še več, da bi bolje razumeli, kako se njihovi uporabniki ukvarjajo, in njihovo življenjsko dobo.