Čudovit čas je biti igralec - Mnenje - 2019

Anonim

Ne pozabite na vse doživetje in mrak, ki trenutno dominirajo v naslovih (prodaja v januarju je za 5% nižja! Aktivnost Xbox 360 nadaljuje! Activision cuts 150 jobs!). Tukaj je tisto, kar ne boste prebrali na naslovnicah lokalnega časopisa: pravzaprav je pravi čas, da postanete igralni igralec.

Zdaj, preden pridete sem in zadavite me s krmilno napravo S, poiščite nekaj ravnega. Ja, vem, kako nesmiselna ta izjava zveni po nominalni vrednosti. V neposrednem smislu se mi kot skupnost srečujemo s številnimi resnimi težavami, ki segajo od prehodnega obdobja zaskrbljene konzole do obeležja morale in vse večje apatije za naraščajoče število franšiz. Večji nadzor in spremljanje preiskav iz medijev, vlade in različnih političnih interesnih skupin (Yo, Hillary? Um easing off na evangelizacijo?), Ne pomagajo niti zadeve.

Ampak živi živ, človek? preverite vedno izboljšanje kakovosti osnovnega blaga na trgu, dejanskih računalniških in konzolnih naslovov samih. Kot pri samozaposlenih izletih, ki otroke in odrasle odrasle vzpodbujajo k norčiji, kampirajo ure zunaj prodajalcev programske opreme, da bi zadeli najnovejši Halo . Vse, kar je bilo rečeno in storjeno, ne glede na to, kaj nočne novice sidra zahtevajo žeje za kri ali moralno odvratnost, to so samo te ponudbe, ki nas vsakodnevno pošiljajo k lokalnim trgovcem na drobno, le da jih bomo pokopali za izločanje 25 življenja s strani pizza častnik, katerega najtesnejši čopič s polno čelno goloto je prišel kot rezultat igranja Singles: Flirt Up Your Life .

Uglasite vse bele hrupu, ki ga ustvarjajo novinarke in novinarji (Psssshhttt! Obtožnica Jack Thompson trdi? Pssshttt! Dva pobita v We Love Katamari- -inspirirana nesreča snežne kepe?) In situacija postane precej jasnejša. Ne iščemo nenadnega povečanja nasilja na igrišču ali podjetja, ki poskuša pornografske vsebine usmeriti na mladoletno publiko, le industrijo, ki se je borila s svojo mladostjo. Od začetka tega sektorja je minilo skoraj tri desetletja. Hitro pospremi še 30 let in sumim, da bi najkoristnejši naslov iz THQ-ja ali Square-Enix-a ne veljal za nič drugega kot ulov najnovejših opusov, ki jih je narekoval Jerry Bruckheimer. (Sprašujem Stevena Spielberga, ki je, kot je bilo že omenjeno, mrzlo na številnih novih lastnostih franšize za izdajatelja Electronic Arts.)

V tem času pa se počutite preprosto in veste, da bo pot, medtem ko bo cesta naprej težka, vredna potovanja, saj se povprečni kalibri iger na letalu še naprej dvignejo. V prvih dveh mesecih leta smo že prinesli zlome, kot so Gospodar prstanov: bitka za srednjo zemljo 2, Devil May Cry 3: posebna izdaja in World Soccer: Winning Eleven 9 . Ne verjemite mi? Naredimo malo matematike s pomočjo Metacritic.com. Kot hitri in umazani primer je v času tega pisanja povprečna ocena vseh PlayStation 2 izdelkov, objavljenih leta 2006, sedela na zdravih 70, 5 od 100. Vse to pred nekaterimi letošnjimi največjimi potencialnimi zadetki, tj. The Godfather, Tomb Raider: Legend, Bully, Scarface in Splinter Cell: Double Agent je prišel celo.

Snicker, če moraš; v večini primerov, ravno Cs vas ne bo nikamor v življenju? razen če se veselite kariere v soseski Quik-E-Mart ali Denny's. Toda lansko leto ponovno premaknite nazaj k njej, ko so se vrnili ploščice, kot je Death by Degrees, veljal za normo, pri čemer so bile ocene v nizkih do srednjih 50-ih bolj pogoste. Preprost pogled na razpored za javnost Q1 2006 le to potrjuje. Zaradi naraščajočih zahtev po vse bolj strožjem trgu, D-razred in nižji (Z- v primerih nekaterih vzhodnoevropskih uvozov? In za to mater, The Guy Game ) ponudbe hitro izginjajo iz založnikov založb.

Vsaj nekaj izdelkov drugega, tretjega in tretjega razreda, ki jih tam potekajo, se močno zmanjšajo v ceni, povprečna cena za povprečno kalibriranje ali večinoma nedolžne igre, ki trenutno sedijo okrog 19, 99 do 29, 99 dolarja. Če to pomeni, če boš dobil pogodbo, kajne? Razmislite o tem na tak način: shranili ste si žago ali dva, ki jih lahko preživite s svojimi bivšimi sošolci z jedilnico v enem od zgoraj navedenih lepih ustanov.

Ne bom rekel, da čuden krog Kangaroo 2 ali Torino 2006 ne bo zdrsnil skozi razpoke. (Vodstvo še vedno mora privoščiti tiste kubanske cigare in Porsche Boxsters). Vendar pa z aplikacijami za morilce, kot je Xbox Live Arcade, številne igre na srečo? Ljubim te, Zone.com? in izpusti mejnih potiskanih konzol, kot je Ghost Recon: Advanced Warfighter, imate več alternativ kot kdaj koli prej. In za tiste igralne palice junkies kolku do ročnih iger (da ne omenjam pridruženih konzolnih emulatorjev), kot tudi mods? spremembe, ki jih je ustvaril uporabnik, ki lahko spremenijo vsebino in / ali strukturo celotnih iger? možnosti so skoraj neskončne.

Moralnost zgodbe: kljub slabim napovedim, neprestanim kvetčingom in upodabljajočim kritičarjem zakonodajalcev nihče ni izgubil dostojnih načinov za igranje te sezone. Začnite poiskati arhive tukaj na DesignTechnici, vetrič mimo najbližjega prodajalca specializiranih iger ali krila po PoGo ali PopCap.com in poglejte, kakšne nepričakovane presenečence lahko najdete danes.

- Scott Steinberg

Tukaj izražena stališča so zgolj avtorji in ne odražajo prepričanj Digital Trends.