MOZILLA ŽELI BRSKALNIK PRENESTI NAVIDEZNO RESNIČNOST - TECHCRUNCH - DRUGA - 2019

Anonim

Lansko poletje je Mozilla začela zelo eksperimentalno različico Firefoxa s podporo za spletne aplikacije virtualne resničnosti, ki bi jih lahko doživeli preko Oculus Rift. Pred tem tednom je podpora za WebVR pristala tudi v Firefoxovih kanalih za izdajo Nightly in Developer Edition.

Zakaj torej Mozilla dela na virtualni realnosti, ko je njena naloga "spodbujati odprtost, inovativnost in priložnost na spletu?" V lanskem poletnem pogovoru je Josh Carpenter v Mozilli trdil, da organizacija ve, da bo VR "resnično velika stvar" in ker "predstavlja res velik izziv - in mi imamo velike izzive." Da bi uporabnikom omogočili, da občutek dejanskega prisotnosti v drugem svetu (in ne samo pri gledanju na simulacijo), morate imeti latence med premiki glave in zaslon, ki se odziva na njih, do absolutnega minimuma. Mozilla trdi, da na koncu vse to delo ne bo koristilo le VR izkušnjam, temveč tudi spletno izkušnjo kot celoto.

Da bi to naredili, je Mozilla prinesla težo za WebVR, eksperimentalni API, ki olajša povezavo brskalnika s slušalkami navidezne resničnosti. Tudi Google je začel eksperimentirati s tem, zato je že nekaj podpore za navzkrižno brskalnik, čeprav je še vedno daleč od uradnega standarda in ne postane privzeta lastnost Mozilinih in Googlovih glavnih kanalov za sproščanje brskalnikov.

Za zdaj novi Firefox gradi samo delo z Oculus Rift (čeprav še vedno imate nameščen majhen vtičnik za to delo), vendar Mozilla pravi, da namerava dodati tudi vgrajeno podporo za Linux, Firefox za Android in Googlov karton .

Z projekti, kot so asm.js in drugi, je Mozilla trdo delala, da bi prinašala domače hitrosti na brskalniške in JavaScript aplikacije. Nisem popolnoma prodan glede ideje, da je brskalnik najboljše mesto za doživljanje virtualne resničnosti, vendar pa je nekaj povedati za Mozillov pristop k ustvarjanju odprtega ekosistema, ki bi lahko stransko stopil v zidane vrtove različnih VR prodajalcev v na dolgi rok. Za dosego tega občutka prisotnosti je v veliki meri odvisno od tega, da se odlepi, in čeprav bo Mozilla uspela še bolj približati domači hitrosti, bodo domače VR aplikacije vedno boljše. Kljub temu, če ta projekt prinaša nič več kot boljšo učinkovitost brskalnika in sprejemljive (vendar ne zvezdane) izkušnje VR, ki temeljijo na brskalnikih, sem vse za to.