Igrano - Mnenje - 2019

Anonim

Nekateri ljudje trdijo, da nikoli ne morete imeti preveč dobrega. Za te posameznike ponižno ponavljam naslednjo retortacijo: Jason X, Survivor: Sezona 11, kateri koli glavni naslov programske opreme, ki je bil objavljen za računalniške ali konzolne platforme v zadnjem mesecu?

Vidite, to je ironično: od januarja do septembra smo igralci iger v bistvu kriknili naše igralne palice, ki potrpežljivo čakajo na izdaje opombe, na splošno malo in daleč. Nato se oktober vrti okoli, in nenadoma, potem ko gre pol leta, ignoriranje enega Pokemon ali Yu-Gi-Oh! spin-off za drugo, to je odprta sezona na blockbusters.

V 12 tednih več naslovov? približno 1000, če upoštevate ročno, plug-n-play in mobilno programsko opremo preveč? so sproščeni kot v vseh prejšnjih devetih mesecih skupaj.

Zakaj?

Pokličejo dan po zahvalni dan? Črni petek? z razlogom? in ne, to ni rezultat javnega nepričakovanega političnega in legendarnega MC Chuck D, ki uspešno lobira za kongres.

Noben drug nakupni dan v letu ni tako zaposlen ali ključnega pomena za trgovce na drobno, ki uporabljajo svojo učinkovitost kot rek, ? Glej, povedali smo vam. Milijoni priznavajo: čas je, da dobite darilni postopek, ki se je vrnil, četudi je to? 5AM 25. novembra, pol gospodinjstva? E visi in še vedno lahko poskusite puranje od prejšnje noči.

Glede na to, da je igranje poslovanje? čeprav je po vsem svetu 28, 5 milijard dolarjev dolarjev, naj bi se do leta 2010 povečalo na 42 milijard USD, pravi DFC Intelligence? založniki naravno skewe izdelek debut v tem časovnem obdobju. Domneva, da je igra na policah pravočasno za počitnice tista, ki ima možnost prodati dva, tri ali celo štirikrat, prav tako pa tudi običajno na drobno.

Toda resničnost je malo drugačna.

Recite, da ste otrok: 50 $ za igro, ali 60 $ v primeru programske opreme Xbox 360, je precejšen del sprememb. Ali morda povprečno ameriško starševstvo, ki bi želel preživeti več kot 100 dolarjev za enega samega sorodnika ali otroka to Chanukah ali božič. Zvečer nam zdi, da tipična jedrska družina do konca leta prevzame največ tri do štiri videoigre. Naredite matematiko, in vi boste videli za vsako digitalno preusmeritev kupili, obstaja približno 997, ki gredo nedotaknjene in spregledane.

Ni veliko, nekateri morda trdijo? v ZDA je veliko ljudi (295, 734, 134 v zadnjem štetju), ki imajo različne okuse in interese. Bistvo je, da ne glede na vaše potrebe obstaja del programske opreme, ki jim je všeč, zato je malo iger, če sploh, dejansko trpinčenje ali dno v smislu prodaje.

Na žalost je resničnost, da je igralniška industrija razdeljena na jasne kaste, ki nimajo in nimajo. Madden NFL 06 bo prodal v velikem številu na katerem koli sistemu. Tudi kritično priznana spričevala, kot so Guitar Hero in Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 za PlayStation 2, najbolj priljubljena platforma globusa na 90 milijonov enot, ki so jih prejeli.

Resnica je večina turistov v počitniških poteh tam zunaj mater, očetov in starih staršev? ne tip, ki lahko pri Aneonovem Fluxu iz sence Colosa na vidnem mestu. Ti kupci (in 31% ameriških gospodinjstev bo odkupil leta 2005, v skladu z raziskavami, ki jih izvaja Entertainment Entertainment Association) v veliki meri zanašajo na poznavanje ali prepoznavnost pasu pri odločitvah o nakupu.

Kot takšne bi morale imeti igre v priljubljenih franšizah (npr. Quake ali Tony Hawk ) ali tiste, ki so bile blagoslovljene z večjimi licencami (npr. Ultimate Spider-Man, Peter Jackson? King Kong, itd.), Imele prav posebno prednost. Le stvari se ne bodo razvijale letos, kajti zdaj založniki niso le preobremenjeni s potrošniki v smislu velikega obsega izdelka. Prav tako izčrpajo rekordne številke velikih profilov in iger s priloženimi lastnostmi razreda A.

Predstavljajte si. Očka zadene lokalno programsko trgovino išče nekaj za malo Jimmyja. Običajno se lahko zanese na svoje instinkte: on je slišal izraze, kot so Mario, Sonic in Dragon Ball Z, ki so se med dnevno rutino obkrožili dovolj časa.

Ampak počakaj, kaj je to? Ko ste prišli, je bil naslov, ki ga je prejel Animal Crossing, lokalna novičarka. Preveč na drugi polici preveč: to je Metroid Prime Pinball ? in ni bila serija Metroid odlična, ko je odraščal? Oh, in poglej; Mario Kart DS je prav tako dobro. Ali družina nima veliko časa igrati tega naslova skupaj na GameCube? Vidiš, kam grem s tem?

Stanje je še slabše za hardcore igralce. Franšize, kot so Prince of Persia, Call of Duty in Age of Empires, vsi nenadoma prejemajo nove obroke. Plus, Microsoftov Xbox 360 je šele zdaj ladijski promet, in po vsem tem postaja rave kritike, odpira celo vrsto programske opreme, v katero lahko vlagate.

Proizvajalci iger so nedavno zaskrbljeni zaradi napovedi, da je domača prodaja na drobno v oktobru padla na 365 milijonov dolarjev. To je za 24% manj kot v enakem lanskem obdobju.

Res, čeprav? tam ni nič šokantnega glede razodetja. Občinstvo je preprosto preobremenjeno, da bi vedelo, ali naj kupijo novo konzolo ali ne obesijo na svoje stare, kaj šele, kje se obrnejo na zabavo.

Pametnejša igra, v mesecih, ki gredo naprej, bi bila neverjetna vrhunska igra, ki se bo začela skozi celoten letni koledar. Na ta način lahko začnete z novo Splinter Cell v januarju. V Valentinovo dan se premaknite na novo epizodo Jade Empire . In, seveda, dokončajte Final Fantasy XII do marca, ko se v naslednjih četrtletjih?

Resnično, čeprav se zdi, da se založniki niso lažje naučili od lanskega leta, ko je istočasno potekalo toliko naslovov AAA, da je Banc of America Securities poimenoval vrstni red izpustov videoigre v industriji Murderer? S Row? Ampak sumim, da bodo kmalu dobri.

Kot povratne informacije o novembrskem in decembrskem prodajni uspešnosti se bo položaj verjetno še poslabšal. Obstaja samo toliko časa, denarja in razburjenja, ki jih lahko zberejo za hobi, ljubitelje trda ali ne. Tudi če (groza užitkov) pomeni zapustiti nekatere najmanjše izdaje sektorja, npr. Dead or Alive 4, ki ob prihodu izgledajo bolj mrtvi.

- Scott Steinberg

Tukaj izražena stališča so zgolj avtorji in ne odražajo prepričanj Digital Trends.